Гра Dreamfall Chapters: проходження та огляд Book Two. Dreamfall Chapters: системні вимоги, моди, коди і коди
Сьогодні ми поговоримо про гру Dreamfall Chapters. Проходження другої частини буде представлено далі досить детально. Сюжет нас поверне до історії Киана Алване - апостола азаді. Він зумів втекти з в'язниці.
Випробування
Отже, перед нами Dreamfall Chapters. Проходження Book Two починається з пробудження Киана в покинутому храмі - оплот Повстанців. Відшукуємо великий зал. Тут біля столу стоїть синій одноокий чоловік і жінка-антилопа-кенгуру. Перед нами лідери опору - Хвацько і Шепард. Розмовляємо. Далі слід зробити вибір: вступити в ряди заколотників або відмовитися від такої затії. Приєднуємося. Розмовляємо з іншими повстанцями: Колись-сліпим Бобом, Хвацько і Ену. Всі вони присутні в залі. Ену – це болтливая дівчина. Хвацько – це долмари, агресивно налаштований. Розмовляємо з ним і дізнаємося причину ненависті.Меркурія
Настав час для першої смертельної загрози в Dreamfall Chapters. Проходження продовжується тим, що одноокий обіцяє вбити нас, коли все закінчиться, так як з'ясовується, що Кіан усунув батька Хвацько. Колись-сліпий Боб – це людина, що носить титул генерала, проте на практиці є місцевим комірником. У Шепарда беремо маскує зілля. Йдемо в місто спільно з Хвацько і Ену. Перед виходом беремо одяг з особистої комірчини. Потрапляємо в портове захоплений місто Меркурія. Тут необхідно виконати чотири завдання. Відшукати крота біля Тінистій пристані. Знищити вантаж зброї в гавані біля Південних воріт. Знайти зрадника на території ринку Старого міста. Розшукати родину Арна Стонта в Боунсе.Гонець
Починаємо шукати крота в Dreamfall Chapters Two. Проходження продовжуємо поворотом ліворуч у провулок. Потрібний будинок знаходимо в парі метрів. Від крота необхідно отримати зброю, призначене для повстанців. Однак нас перш просять про послугу. Перехватываем гінця з повідомленням. Просимо крота посильного не вбивати. Вирушаємо на завдання. Відшукати гінця не дуже складно, оскільки кріт вручає карту, на якій відзначено маршрут його руху. Зустрічаємо злодюжку Біпа у міського ринку. Просимо трохи зачекати. Відшукуємо гінця. На всьому шляху він зупиняється лише близько знака. Міняємо знак таблички. Гонець не поверне туди і потрапить в пастку.Вдова
Проходження гри Dreamfall Chapters продовжуємо знайомством з посланням. Повертаємося до кроту. Домовляємося про постачання зброї. Переходимо до пошуку вдови. Для цього належить відмінно вивчити місто. Розмовляємо з доброю жінкою. Йдемо до Бипу. Починаємо виконання завдання «Зрадник». Необхідно знайти інформатора на території ринку Старого міста. Для початку проникаємо на збори прихильників Національного фронту. Біп проведе на потрібне місце. Однак охоронець просить назвати пароль. Раптово з'являється жінка, яка спересердя щось розповідає, рухає руками, іде.Збори
Зараз ми розберемося, як обійтися без пароля в Dreamfall Chapters Book 2. Проходження продовжуємо невдалими пошуками таємного проходу. Повертаємося до вартового. Знаходимо на землі клаптики паперу. Підбираємо. Об'єднуємо їх. Виходить листівка, що містить потрібний пароль. Проте однієї частини не вистачає. Просимо її у лютої жінки. Доробляємо листівку. Повернувши її, бачимо пароль. Йдемо на збори. Там багато людей слухають промову, присвячену шкоді магії. Підходимо до кожного і намагаємося відшукати особливі риси, так як дізнатися присутніх не виходить, їх приховують чорні балахони. За прикметами можна буде обчислити донощика на ринку.Подальший розвиток подій
Ось ми і побували в секті, представленої в грі Dreamfall Chapter 2. Проходження триває тяжким очікуванням закінчення виступу оратора. Йдемо на ринок. Всі оглядаємо. Якщо прикмети співпадуть – знайдемо зрадника зі зборів. Відшукуємо підозрюваного, якого відрізняє запах лавандового масла. Забираємо його. Після повернення на базу повстанців дізнаємося, що затримали необхідного людини. Переходимо до вантажу зі зброєю. Необхідно влаштувати в гавані диверсію. Дивимося карту. Вирушаємо. Необхідно зібрати чотири предмета біля південних воріт: цвях, мотузку, шматок кременю і порох. Далі нам знадобиться бочка з маслом. Змочуємо в неї мотузку. Кладемо порох у ящиків з вантажем. До одного конку мотузки прикріплюємо цвях. До іншого – порох. Кременем б'ємо по цвяху. Мотузка спалахує від іскри. Поки вогонь до пороху не дійшов, вибігаємо за ворота. Завдання виконано. Йдемо в таверну. Там потрібно зустрітися з Хвацько і Ену. Замість них бачимо руду незнайомку. Після бесіди вона йде. З'являються напарники-повстанці. Йдемо в Анклав. Потрібно також зустрітися з На ані. Мова йде про ремесленнице, яка кілька років підтримує опір. На ані відвідує збори повстанців. З'являється вибір: розповісти всім про те, що вона злочинець, або промовчати, а після поговорити наодинці. Вибираємо другий варіант. Після зборів говоримо з На ані. Бачимо сон Зої Кастільо. Слухаємо Абнаксуса і слідуємо за ним. Прокидаємося. Йдемо в Европолис. Прямуємо до психолога, який знаходиться у вежі Сешадрі. Перед входом стоїть Нэла. Говоримо з нею. Дізнаємося про Ханне додаткову інформацію. Тепер вирушаємо до лікаря на розмову. Вирушаємо до Барути — соратнику по партії. Знаходимо його біля пам'ятника Колапсу. Соратник попросить відстежити шлях дивних грошей, що надходять на рахунки Леї Умински. Беремо флешку. Вирушаємо до хакеру Світі. Зустрічаємо по шляху дівчинку-злодійку. Вона тікає. Ховається в каналізації. Беремо у Світи потрібні програми. Вони допоможуть в зборі даних. Активуємо програму в Iris. Точки підключення знаходимо по стрілці. Чим сильніше рівень сигналу, тим ближче необхідний об'єкт. Зої відключиться, щоб в ОКО не виявили. Інформація зібрана. Відносимо Світі отримані дані для дешифрування. На вході якийсь суб'єкт заварює двері і тим самим створює перешкоду. Вирушаємо на пошуки Ханни. Йдемо до люку, в якому сховалася дівчинка. Вивчаємо його, а також шахту. Проходимо до Вороненку. Просимо схему, на якій позначено розташування всіх веж. Для вентиляційних люків використовуються замки різних кольорів: синій, жовтий, а також фіолетовий. Знадобиться особливий ключ, його належить відшукати. Він синій. Щоб відкривати люки жовтого кольору, потрібно знайти насадку відповідного кольору. Вона знаходиться біля будинку Зої на площі. Підбираємо елемент.Подробиці та хитрості
Давайте розглянемо системні вимоги гри Dreamfall Chapters. Проходження ми описали вище, а тепер розповімо, яким необхідний комп'ютер, щоб взяти участь у цій пригоді. Мінімальні вимоги наступні: Windows 7 процесор з частотою 2GHz, 3 ГБ RAM, відеокарта Intel HD Graphics 4000 DirectX 9.0 c, 8 GB вільного місця, звукова карта. Треба сказати, що існує кілька модифікацій ігри, які доповнюють сюжетну лінію. Чити можуть істотно спростити процес, їх необхідно завантажувати і встановлювати додатково. Тепер ви знаєте все необхідне про гру Dreamfall Chapters. Проходження було описано детально.Схожі добрі поради по темі
«Легенди Эйзенвальда»: проходження гри
Сьогодні ми поговоримо про гру «Легенди Эйзенвальда». Проходження її, а також опис буде представлено нижче. Даний проект поєднує тактичні елементи і
Гра Arcania: Gothic 4: системні вимоги, проходження, моди, чіти і коди. Що робити, якщо Arcania: Gothic 4 не запускається?
Сьогодні нами буде розглянуто Arcania Gothic 4 – гра, проходження, коди та особливості якій будуть детально описані в даному матеріалі. Сюжет її
"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Сьогодні ми поговоримо про гру «Прип'ять: точка відліку». Проходження її буде описано далі у всіх подробицях. Даний проект є масштабною модифікацією
Звукові схеми для Windows 7 (XP, Vista, 810): як їх використовувати і встановлювати нові
Не треба зайвий раз говорити про те, що кожен користувач комп'ютерів на основі Windows, починаючи з моменту звичайного входу в систему, чує
Коли вийде Lords of the Fallen?
Восени 2014-го, нарешті, відбудеться реліз гри під назвою «Lords of the Fallen», випробувати яку геймери зможуть як на ПК, так Детальніше ->
Коли вийде Dreamfall Chapters Book One: Reborn?
Нещодавно розробниками гри «Dreamfall Chapters Book One: Reborn», все ж таки був опублікований трейлер новинки. Виходячи з цього відео, стало