Добрі поради » Інтернет » "Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)

10-01-2016, 21:27
1 250
0
Сьогодні ми поговоримо про гру «Прип'ять: точка відліку». Проходження її буде описано далі у всіх подробицях. Даний проект є масштабною модифікацією і належить до серії «Сталкер».

Злісний контролер

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Отже, перед нами перша глава гри «Прип'ять: точка відліку». Проходження починається з грунтовної бесіди з полковником, який вводить нас у курс справи. Отримуємо основне і додаткове завдання. Вирушаємо до колеса огляду. Нам необхідно відшукати 4 дитячих малюнка, а також іграшку. Дотримуємося обережність, оскільки місцеві сталкери вельми нелюбовні. По дорозі усуваємо всі аномальні форми життя і обшукуємо простір. Відвідуємо «Будинок книги». Спілкуємося з представниками «Боргу». Йдемо в кафе. Добираємося до пральні. Купуємо необхідне спорядження. Знаходимо людини, який пропонує нам заробити грошей. Він має намір ставити питання, і ми будемо отримувати нагороду за кожну правильну відповідь. У випадку помилки платити доведеться нам. Погоджуємося на умови. Після відповіді на всі питання переходимо до діалогу. Дізнаємося про новини. Отримуємо завдання про повернення ключів з універмагу. Вирушаємо на місце.


Ключі

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Переходимо до другої частини гри «Сталкер. Прип'ять: точка відліку». Проходження ускладнюється тим, що всі двері в універмаг закриті. Виявляємо неподалік люк і спускаємося до нього. Проходимо по підземному тунелю. Піднімаємося сходами і опиняємося в будівлі. Усуваємо монстрів. Збираємо ключі. Перший на підлозі. Далі проходимо в кімнату з комп'ютером і піднімаємо другий. Надходить пропозиція взяти участь у грі «Острова». Погоджуємося. Переміщаємося до «Островів». Отримуємо завдання переговорити з Плющем. Розмовляємо з ним. Нас просять зробити вибір своєї кваліфікації. Підтверджуємо, що не боїмось нічого. Нам належить звільнити базу, при цьому в озброєнні у нас тільки ніж. Вступаємо в сутичку з противником. Підбираємо зброю. Отримуємо повідомлення про те, що один з рівнів гри «Острова» пройдено. Відшукуємо Плюща. Повідомляємо їй, що база вільна. Просимо повідомити додаткову інформацію. Нас відправляють до телефону. Заходимо в сусідню кімнату і відповідаємо на дзвінок. Повертаємося до основного сюжету. З'являємося в пральні. Віддаємо ключі власнику. Отримуємо нагороду. Просимо про виготовлення дубліката ключа від бухгалтерії, щоб мати можливість повернутися до «Островів».


Копія

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Проходження мода «Прип'ять: точка відліку» триває знайомством з Дизелем. Саме він може виготовити дублікат ключа, однак їй необхідна особлива заготівля і надфіль. Отримуємо завдання на пошук цих предметів. Прямуємо до колеса огляду. Зустрічаємо контрабандистів. Намагаємося заговорити. Безуспішно. Ідемо далі. Біля колеса огляду знаходимо малюнок дівчинки. На ньому сцена з госпіталю. Вирушаємо туди. На першому поверсі госпіталю знаходимо наступний дитячий малюнок. Оглядаємо його. Далі досліджуємо будівля, що знаходиться навпроти госпіталю. Піднімаємося сходами. В одній з кімнат підбираємо книгу.

Малюнки

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Вирушаємо на пошуки наступного дитячого малюнка в грі «Сталкер. Прип'ять: точка відліку». Проходження триває отриманням повідомлення від Ткаченко. Отримуємо завдання провести групу туристів по Прип'яті. Нам належить відправитися в Будинок культури. Але поки повернемося до пошуку малюнків. Останній знаходиться на території дитячого садка. Відшукуємо його і забираємо. Оглядаємо. Бачимо намальовані дитячою рукою автомобілі з увімкненими фарами. Приходимо до Дизеля. Віддаємо йому книгу з госпіталю. Вирушаємо в КБО. Зустрічам загін «Свободи». Розмовляємо з усіма. Отримуємо нове завдання. Досліджуємо приміщення, знаходимо надфіль.

Мишко

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Переходимо до наступної частини гри «Поклик Прип'яті: точка відліку». Проходження продовжимо пошуком заготовки для ключів. Знаходимо її на полиці. Вирушаємо в «Лозу». Досліджуємо приміщення. Збираємо всі предмети. Виходимо з будівлі. Вирушаємо до Хряща. Віддаємо йому заготівлю, надфіль і нагороду. Нам повідомляють, що скоро все буде готово. Вирушаємо до автовокзалу. Знаходимо наступний дитячий малюнок в альтанці. На ньому зображений ведмедик. Вирушаємо в будівлю автовокзалу і зустрічаємо бандитів. Розмовляємо зі Злим Енотом. Вирушаємо в Гастроном за ведмедиком. Вступаємо в бій з найманцями. Піднімаємося нагору. Знаходимо ведмедика на підвіконні.

Вчені

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Переходимо до наступної глави гри «Прип'ять: точка відліку». Проходження триває знайомством з вченим Ткаченко, якому потрібна допомога. Зустрічаємо його в Будинку культури. Тут же знаходимо співробітників СБУ. Розмовляємо з Ткаченко. Отримуємо завдання довести групу до госпіталю. Вирушаємо до вказаного пункту, захищаючи напарників від атак аномальних істот. Доставляємо групу до шпиталю в повному складі. Піднімаємося нагору. Отримуємо завдання зустрітися з начальником охорони. Розмовляємо з ним. Отримуємо нагороду за виконане завдання. Беремо нове завдання. Вирушаємо в пральню.

Записки

Проходження гри «Поклик Прип'яті: точка відліку» продовжуємо бесідою з Хрящем. Отримуємо завдання. Нам потрібно зібрати записки в різних частинах міста. Отримуємо натяк на кафе «Світлячок» і вирушаємо туди. Знаходимо записку. Читаємо її. Отримуємо натяк на кінотеатр. Вирушаємо до нього. По дорозі відвідуємо школи і знаходимо там книгу. Прямуємо в кінотеатр. Знаходимо фортепіано. Знаходимо наступну записку і читаємо. Отримуємо натяк на «Ювілейний» і вирушаємо туди. Піднімаємося на другий поверх, а після зустрічі з монстрами продовжуємо шлях наверх. Добираємося до даху. Там на козирку знаходимо нову записку і читаємо її.

Гараж

Продовжуємо проходження. «Сталкер. Заклик Прип'яті: точка відліку» - це непередбачувана гра, і триває вона новою зустріччю з Хрящем. Вирушаємо до нього в пральню. Розмовляємо з автором записок. Отримуємо нове завдання, що стосується складу. Вирушаємо на його пошуки. На це у нас кілька хвилин. Добираємося до гаражів. Вступаємо в бій. Відшукуємо вибухівку. Встановлюємо її на БТР. Скрываемся від вибуху. Повертаємося в пральню. Повідомляємо Хряща про виконане завдання. Вирушаємо до Дизеля. Віддаємо йому книгу. Отримуємо від нього нове завдання. Нам необхідно відшукати збройову мастило.

Загін Бєлова

Переходимо до наступної глави гри «Прип'ять: точка відліку». Проходження триває надходженням інформації про те, що група вчених була атакована. Нам необхідно допомогти загону. Вирушаємо до «Дому книги». Натяк на це місце є однією з аптечок. Знаходимо біля стін будівлі рюкзак, вводимо код 6041. Забираємо спорядження. Прямуємо до «Ювілейного». Зустрічаємося з Бєловим. Уточнюємо подробиці про групу вчених. Нас просять допомогти усунути терористів. Прямуємо до західного входу разом з напарниками. Займаємо позицію і чекаємо команду Бєлова. Вступаємо в сутичку з противниками. Обшукуємо контрабандистів. Знаходимо КПК командира групи. Читаємо листування. Віддаємо КПК Бєлову. Повідомляємо про свої підозри. Він віддає наказ слідувати далі. Проводимо групу до ДК «Енергетик». Нам необхідно усунути терористів і звільнити заручників. Вступаємо в сутичку. Отримуємо завдання переговорити із заручником. Розмовляємо з ним. Отримуємо нове завдання. Супроводжуємо вижив до кінотеатру. Зустрічаємося з групою. Несподівано починається напад, в ході якого нас також ранять. Головний герой втрачає свідомість. Приходимо в себе. Поруч - Лікар і декілька загиблих учасників загону.

Схованку

Проходження гри «Сталкер. Прип'ять: точка відліку» продовжуємо бесідою з нашим спасителем. Він відправляє нас до Хряща. Крім того, Лікар просить принести з госпіталю вантаж з медикаментами. Вирушаємо на місце. В будівлі знаходимо кейс з медикаментами. У дворі, біля кущів, відшукуємо схованку зі зброєю. Вводимо код 8539. Забираємо все спорядження. Вирушаємо в пральню. Купуємо все необхідне. Розмовляємо з Хрящем. Він обіцяє допомогти. Але просить виконати завдання. Нам необхідно привести в пральню охоронців. Вирушаємо до Лікаря. Розмовляємо і віддаємо медикаменти. Отримуємо нове завдання. Нам передають ряд записів. З них ми повинні дізнатися певні місця, які необхідно обшукати. Читаємо записи Лікаря. Отримуємо натяки на схованки. Тепер нам необхідно провести групу до пральні. Знаходимо її у площі. Йдемо до пральні, прикриваючи свою команду. Повідомляємо Хряща про виконане завдання. Отримуємо інформацію про вчених.

Збройове мастило

Проходження гри «Прип'ять: точка відліку» продовжуємо походом у магазин «Берізка». Зустрічаємо там контрабандистів. Розмовляємо з ними. Починається перестрілка. Усуваємо супротивників. Забираємо у одного з них КПК Маслова. Вивчаємо листування. Отримуємо задні. Вирушаємо до «Ювілейного». Зустрічаємо там групу. Розмовляємо із Цвяхом. Нас пропускають до Маслову. Спілкуємося з ним. Отримуємо інформацію про кейсі із золотими прикрасами. Надходить нове завдання. Прямуємо до генератору. Знаходимо записку. Читаємо її. Нам необхідно пройти на річковий порт. Однак перш йдемо в дитячий сад. Знаходимо піаніно. Неподалік відшукуємо кейс з документами. Вирушаємо до річкового порту. Вступаємо в сутичку з «Монолітом». Відшукуємо записку. Читаємо її. Прямуємо до пральні. Неподалік відшукуємо шляхопровід. Спускаємося вниз. Потрапляємо на нову територію. Досліджуємо її. Проходимо практично до кінця шляхопроводу і знаходимо збройову мастило. Забираємо. Доходимо до залізничного шляху. Зустрічаємо Миколая. Розмовляємо з ним. Погоджуємося його вивести і допомогти. Отримуємо завдання відшукати в Прип'яті медика. Повертаємося в пральню. На одному з шаф знаходимо третю записку. Вивчаємо її. Нам необхідно слідувати до технікуму. Перш віддаємо мастило Дизелю.

«Прип'ять: точка відліку»: час альянсу, проходження наступних рівнів

"Сталкер. Прип'ять: точка відліку" (проходження)
Отримуємо нове завдання, яке стосується радіодеталей. Вони є у Інквізитора. Вирушаємо до «Дому книги». Неподалік знаходимо набір інструментів. Відшукуємо Інквізитора. Спілкуємося з ним. Просимо про деталі. Він готовий допомогти в обмін на доручення. Нам необхідно переговорити з лідером угруповання «Свобода». Однак перш вирушаємо до універмагу. І в підземному проході відшукуємо книгу. Прямуємо в КБО. Відшукуємо два артефакту. Зустрічаємо Айса. Розмовляємо з ним. Розповідаємо про зниклих людей. Отримуємо інформацію про «вільних». Беремо нове завдання. Прямуємо в пральню. Розмовляємо з Гломаром. Він посилає нас до бандитів. Вирушаємо в Центральну Прип'ять. Говоримо зі Злим Енотом. Дізнаємося від нього про зникнення Федька. Прямуємо в технікум. Вступаємо в сутичку з противником. Неподалік на даху альтанки знаходимо бинт з кодом від схованки. Прямуємо до будівництва. У цьому районі в розбитій машині знаходимо комплект інструментів. Входимо в зруйнований будинок. На верхньому поверсі, прямо на козирку, знаходимо записку від Невідомої. Підіймаємося на дах. На меблях знаходимо фотоальбом. Вивчаємо записку. Прямуємо в міськком КПРС. Знаходимо наступну записку. Йдемо в КБО. Відшукуємо схованку. Вводимо код 0952. Забираємо спорядження. Вирушаємо в кінотеатр «Прометей». Піднімаємося на другий поверх. Знаходимо інструменти. Прямуємо в технікум. Проникаємо всередину. Відшукуємо схованку. Забираємо все необхідне. Вирушаємо до гастроному. Знаходимо трансформаторну будку. Далі - "Запорожець". За ним знаходяться руїни, які необхідно дослідити. Забираємо автомат. Завдання оновлюється. Йдемо в готель до Лікаря. Розмовляємо з ним. Доповідаємо про виконання завдання. Говоримо про Миколу. Отримуємо завдання про сироватці. За диваном відшукуємо флеш-накопичувач. Слід відправитися до Хряща. Однак перш йдемо в кінотеатр «Прометей». Знаходимо там схованку. Ось ми і розглянули проходження гри «Сталкер. Заклик Прип'яті: точка відліку».
Схожі добрі поради по темі
«Легенди Эйзенвальда»: проходження гри
«Легенди Эйзенвальда»: проходження гри
Сьогодні ми поговоримо про гру «Легенди Эйзенвальда». Проходження її, а також опис буде представлено нижче. Даний проект поєднує тактичні елементи і
Гра Arcania: Gothic 4: системні вимоги, проходження, моди, чіти і коди. Що робити, якщо Arcania: Gothic 4 не запускається?
Гра Arcania: Gothic 4: системні вимоги, проходження, моди, чіти і коди. Що робити, якщо Arcania: Gothic 4 не запускається?
Сьогодні нами буде розглянуто Arcania Gothic 4 – гра, проходження, коди та особливості якій будуть детально описані в даному матеріалі. Сюжет її
Arma 3: проходження гри
Arma 3: проходження гри
Сьогодні ми поговоримо про гру Arma 3. Проходження її буде розглянуто далі максимально детально. Також ми розберемося з тактикою бою, а також
Проходження майнкрафт виживання в Прип'яті
Проходження майнкрафт виживання в Прип'яті
Характерною особливістю ігор з серії «Майнкрафт», в тому числі і «Виживання в Прип'яті», є досить великі можливості для зведення нових Детальніше ->
Як проходити гру Сталкер апокаліпсис
Як проходити гру Сталкер апокаліпсис
Проходження гри «Сталкер. Апокаліпсис» починається з блокпоста і села новачків, де потрібно поговорити з кожним з можливих персонажів. Це дозволить
Як проходити гру Сталкер фотограф
Як проходити гру Сталкер фотограф
Однією з недавніх модифікацій «Сталкера» є «Фотограф». Цей проект отримав не тільки новий сюжет, але й інші зміни в геймплеї Детальніше ->