Однокористувальницька гра Call of Juarez: Стрілець: огляд, дата виходу, системні вимоги
Далеко не завжди успішні серії оснащені якісними продовженнями. Можна згадати чимало прикладів, в яких, здавалося б, легендарна серія отримувала досить посередня, а то і взагалі отвратной продовження. Те ж саме сталося і з серією Call of Juarez – це шутер від першої особи в стилі вестерна наробив досить багато шуму. Перша частина була вкрай цікава усіма своїми особливостями – аж до ковбойських перестрілок і управління індіанцем. Потім була передісторія у вигляді продовження, яке стало просто неймовірно успішним. Судячи з усього, слава затьмарила розум розробників, які випустили третю частину, обставлену вже в сучасний час, спробувавши з'єднати вестерн з модерн-шутером. Ця частина виявилася цілковитим провалом – вона не просто не запропонувала нічого путнього геймерам, вона примудрилася втоптати в бруд всі попередні досягнення і переваги проекту, за вуха витягнувши на поверхню всі його ретельно приховані до цього мінуси. Загалом, це була просто огидна гра, після виходу якої навіть найвірніші фанати поховали серію. Як виявилося, даремно. Розробники не здалися і зробили четверту частину, під назвою Call of Juarez: Gunslinger, огляд якої ви і читаєте. Але заяву про вихід нового епізоду не надихнула фанатів – вони заздалегідь вирішили, що проект буде таким же провальним, як і остання частина. Що ж, вони помилялися. Звичайно, новий епізод не настільки гарний, як другий, і не так інноваційний, як перший, але все ж вам варто звернути увагу на гру Call of Juarez: Gunslinger – огляд постарається переконати вас у цьому, продемонструвавши вам як сильні, так і слабкі її сторони.
Вступ
Отже, з чого ж починається гра Call of Juarez: Стрілець? Огляд повинен точно зазначити, що проект вже з самого початку виглядає набагато більш багатообіцяючим, ніж попередній епізод. Справа в тому, що розробники зрозуміли свою помилку і повернули обстановку дев'ятнадцятого століття, відмовившись від поліцейських сирен, копів, мексиканських наркоторговців і так далі. Отже, ви знову опиняєтеся на Дикому Заході, де ваш головний герой по імені Сайлас Грівз заходить в салун. Як виявляється, він є відомим мисливцем за головами, його всі знають і тут же починають пропонувати йому випивку. Звісно, не просто так, а в обмін на розповіді про колишні часи. Саме з цього моменту і починається розповідь, яка буде представляти собою набір флешбеків, що розповідають історію Грівза. Це досить цікавий хід, проте реалізація його трохи підкачала – про це більш докладно буде розказано пізніше. Зараз же варто поглянути на різні аспекти гри Call of Juarez: Gunslinger – огляд повинен охоплювати всі сторони проекту, щоб читачі змогли скласти найбільш об'єктивну думку про нього.Сюжет
В грі Call of Juarez: Gunslinger проходження являє собою набір рівнів, кожен з яких є однієї з історій, розказаних головним героєм. Рівнів насправді багато, так що можна тільки здогадуватися про те, скільки ж усього побачив у своєму житті ваш протагоніст. Що ж ви будете робити в ході проходження? У першу чергу варто сказати, що головною темою цієї гри є саме «полювання за головами», то є Грівз буде розповідати про те, як він вирішив схопити або усунути того чи іншої людини, полював за ним, ну а сама ця особистість постане в якості фінального боса рівня. І перемогти його потрібно буде, природно, в ковбойському дуелі. Одним із самих чудових моментів гри є той факт, що більшість імен вам буде знайоме, якщо ви захоплюєтеся історією тих часів, тому що гра буквально переповнена відсиланнями до цим особистостям, а також до вигаданим персонажам з книг і фільмів. Це не може не радувати, тому що такий поворот значно прикрашає в грі Call of Juarez: Gunslinger проходження.Розвиток історії
Звичайно, для Call of Juarez: Gunslinger коди існують, і ви можете ними скористатися, проте не можна сказати, що гра є складним, так що ви, найімовірніше, впораєтеся з процесом і самостійно. Якщо ж вам здається, що подібний розвиток сюжету змусить вас нудьгувати, то ви помиляєтеся. Звичайно, набір не пов'язаних між собою рівнів не є привабливою перспективою для любителів сюжетних перипетій, однак тут є своя родзинка, на яку обов'язково варто звернути увагу. Ця родзинка – сам головний персонаж, який і є оповідачем оповідання. Він постійно уїдливо жартує, причому об'єктами жартів стають абсолютно все – і сам він під час пригод, і його теперішні слухачі, і попередні частини ігор, і багато іншого. Але як тільки вам здасться, що жарти починають набридати, тон оповідання зміниться, і ви почнете дізнаватися, що ж ховається за плечима Грівза, а також як він пов'язаний з тим самим містечком Хуарез, який об'єднував усі попередні епізоди серії. Як бачите, вам не знадобляться в грі Call of Juarez: Gunslinger коди, так як час за нею, пролетить непомітно.Трохи прикрашена історія
Однокористувальницька гра дозволяє розробникам дуже цікаво грати з рамками того, що відбувається. Всі пам'ятають чудову гру під назвою Bastion – там оповідач супроводжував всі дії, які виробляв головний герой. Це створювало неймовірну атмосферу. У даній грі розробники вирішили поступити трохи навпаки, і вам доведеться справлятися з усім, що наплетет оповідач. А заковика тут в тому, що старий Грівз – той ще брехун. В кожній історії, тобто в кожній місії, яку ви будете проходити, є хоч трошки брехні, привирания та прикрашання. І це лише в декількох місіях – в більшості випадків брехні там набагато більше, ніж правди. Іноді доходить до абсурду, і оповідач може брехати до тих пір, поки вас не оточать двадцять апачів. Але потім один із слухачів поправить його, так як історія була про ковбоїв – і індіанці тут же розчиняться в повітрі, а на їх місці з'являться ковбої. Загалом, це досить незвичайний і цікавий хід, однак при цьому все одно у гри залишається відчуття недомовленості, нікого надлишку впливу оповідача на події. Однак варто розуміти, що це однокористувальницька гра з набором рівнів, не пов'язаних між собою сюжетом – розробникам потрібен був прийом, з допомогою якого вони змогли захопити геймера, і вони винайшли ось такий підхід.Ложка дьогтю
Як вже було сказано раніше, цей сюжетний підхід додав кілька зайвих балів грі Call of Juarez: Стрілець. Російська озвучення головного персонажа і всіх інших героїв досить хороша, так що ви зможете отримати задоволення, граючи в будь-яку з версій. Але при цьому вам варто звернути увагу на те, що розробники самі ж і зіпсували свій винахід. На перший погляд може здатися, що це неймовірно захоплюючий спосіб розвитку сюжету, і він таким дійсно є – до певного часу. А потім починаються неприємні моменти, де оповідач не дозволяє вам більш широко насолодитися ігровим процесом, а заганяє в жорсткі рамки. Бажаєте дати бій індіанцям? А оповідач вже повідомляє, що у вас скінчилися патрони, і вам потрібно бігти. Хочете залишити локацію? Вам потрібно спочатку вбити одну людину, щоб продовжити подорож. Загалом, місцями це трохи нервує, так як такий шикарний хід був використаний для створення чергового «коридору» - і це досить прикро. Але, в принципі, не псує самої гри Call of Juarez: Gunslinger – російська озвучка місцями намагається довершити справу, але в більшості випадків вона на висоті.Рольовий елемент
У проекті Call of Juarez: Gunslinger механіки гри з минулих епізодів практично не залишилося – тепер ви граєте виключно за одного персонажа, який, проте, тепер може прокачуватися. Так, і до даної серії дісталася мода на рольовий елемент в шутерах від першої особи. Звичайно, тут немає таких здібностей, як у Bioshock або Borderlands – Дикий Захід все ж не місце для левітації, телекінезу та піроманії, - але все ж ви можете зробити свого персонажа більш вузькоспеціалізованим. Вміння розбиті на три древа – перше дозволяє вам зробити бійця, який швидше і точніше стріляє з револьверів прямо в бою, друге дає можливість навчитися володінню дробовиками, зброєю ближнього бою і рукопашним боєм, ну а третє відповідає за дуелі, які будуть зустрічатися більш ніж часто. Окуляри досвіду ви отримаєте за вбивства супротивників, і чим ефектніше ви застрелили свого ворога, тим більше очок ви отримаєте. Гра Call of Juarez: Стрілець дає вам велику кількість можливостей для розвитку, проте не можна сказати, щоб вони були вкрай різноманітними.Особливі здібності
В грі Call of Juarez: Gunslinger чити можна використовувати, щоб полегшити собі проходження, але варто пам'ятати, що ваш персонаж вже є трохи читером – завдяки своїм особливим здібностям. Якщо ви грали в другу частину серії, то повинні пам'ятати, що там було два персонажа – один з них був більш жорсткий, прямолінійний, гарний у ближньому бою, але поганий скритності. Кожен з двох персонажів мав своїми особливими можливостями, і ви можете перемикатися між ними, щоб вичавити з дуету максимум. Тепер же у вас один герой, але він не є сумішшю двох попередніх – він, скоріше, більше схожий на Рея, того самого першого згаданого персонажа, який брав брутальною силою. Від нього у вас є здатність концентрації – це фірмовий знак серії. Ви можете ненадовго уповільнити час, і в ході цього періоду можете більш прицільно відстріляти супротивників – вкрай ефективно, якщо вас атакую велику кількість ворогів. Але це не все – у Грівза є і власне вміння, яке називається передчуття смерті. Коли у вас вже кілька разів потрапили, а наступний постріл буде смертельним, знову ж сповільнюється, і ви отримуєте можливість ухилитися від кулі, яка б вас поховала. Це вміння також є неймовірно корисним у важких ситуаціях, і воно вас не раз рятувати. В Call of Juarez: Gunslinger русифікатор може бути різним, і це вміння може отримати різні назви, але коли ви його побачите в дії, то вже ні з чим його не сплутаєте.Зброя
Якщо ви опинилися тим нещасним людиною, хто зіграв в третю частину серії, то ви, найімовірніше, помітили, що зброї там не приділили практично ніякої уваги – розробники вирішили зробити величезну кількість видів озброєння, як у більшості стандартних шутерів, не наділивши їх ніякими якостями чи відзнаками. Результат вийшов украй безликий. А ось стовбури в Call of Juarez: Gunslinger – самородки. Кожен з них унікальний, має власні характеристики і видатний зовнішній вигляд, так що всю гру ви будете милуватися тим, чим саме ви озброїлися, і це буде доставляти вам непідробне задоволення.Стислість кампанії
Здавалося б, історії, які розповідає головний герой, просто незліченні. Але і короткими їх назвати не можна. Однак у підсумку виходить не більше десяти годин ігрового процесу. Це не було б проблемою, якби у гри було щось ще, але вона більше не пропонує геймеру абсолютно нічого. Ні багатокористувацького режиму, про який ходили чутки, ні відкритого світу, ні бонусних персонажів або видів зброї. Це, природно, розчаровує, особливо з урахуванням того, що цілісність і ефект, вироблений кампанією, не є сильними сторонами проекту.Рівні і боси
Не можна не згадати ще й про те, як саме будуються рівні в грі – справа в тому, що вони насправді красиві і цікаві, але десь до середини. А потім починається найсумніше – повторення одного і того ж, просто в рамках різних історій. Ви будете надаватися в однакових ситуаціях, у вас буде наскучившее оточення, і все це буде розбавлятися тільки єхидним голосом оповідача за кадром. Але вам це здасться дивом, коли ви дійдете до боса. Не до першого – перший ще може вас захопити, а до другого або третього. І тоді ви зрозумієте, що вони всі однакові. Процес проходження боса на кожному рівні практично ніколи не відрізняється: спочатку ви бігаєте по укриттях і ведете по ньому шквальний вогонь, ховаючись від його пострілів (здійснюються найчастіше з кулемета), а коли доведете його здоров'я до потрібної точки, почнеться дуель. Ось і все, ви отримали рецепт проходження 90 відсотків босів в цьому проекті.Плюси
Що можна віднести до переваг даної гри? Чому вона хороша? По-перше, варто відзначити повернення до Дикого Заходу і традицій шедевральною другої частини серії. Це саме те, чого хотіли геймери, і дуже шкода, що розробники вирішили це дати їм тільки після повного провалу третього епізоду. По-друге, в грі ви зможете виявити величезний культурний пласт, що відноситься до того часу – реальні персонажі, герої книг і відомих на весь світ вестернів. Все це повинно порадувати вас, якщо ви є любителем такої творчості і тієї епохи. Також неможливо забути про головного героя, який виконує роль оповідача, і робить це дуже цікавим способом – можна навіть сказати, що цей метод є унікальним.Мінуси
Але, як ви вже зрозуміли, не обійшлося і без недоліків. Перший і найбільший з них – це площина. Рівні повторюються, боси однакові, локації практично не міняються, і все це починає пригнічувати, навіть незважаючи на старанні виразки з боку оповідача. Також і сам оповідач засмучений тим, що замість використання величезного потенціалу ідеї, він, навпаки, заганяє гравця в рамки, не даючи йому вдосталь насолодитися геймплеєм.Системні вимоги
Почати варто з того, що дата виходу гри Call of Juarez: Gunslinger – 2013 рік, тобто вже відносно давно. Природно, не варто очікувати, що вона піде на комп'ютерах десятирічної давності, але й вимагати особливо багато явно не буде. Якщо говорити конкретно про дату виходу, то на всіх платформах на центральних ринках, тобто в Європі, США, Японії і так далі, вона з'явилася 22 травня, а от з виходом в Росії сталася затримка, і російські геймери змогли випробувати проект тільки 14 червня, тобто майже через місяць. Але пора вже подивитися, які конкретно в Call of Juarez: Gunslinger вимоги. На щастя багатьох геймерів, даний проект виявився універсальним у питанні операційної системи – він запускається навіть на Windows XP. Однак доцільно все ж використовувати для його запуску сьому версію і вище. Процесор вам знадобиться двоядерний з частотою не менше 2 ГГц, а ще краще, якщо частота обох ядер буде більше 3 ГГц. Оперативної пам'яті вистачить два гігабайти для мінімальних налаштувань, але рекомендується збільшити обсяг як мінімум в два рази для комфортної гри. Ну а просунута відеокарта особливо не потрібна – ви зможете грати вже при 512 мегабайт відеопам'яті, але, як і в інших випадках, вам краще забезпечити трохи більше відеопам'яті, хоча б один гігабайт.Схожі добрі поради по темі
Системні вимоги DOOM 4 на PC і короткий огляд
Doom 4 - продовження легендарної серії Doom, що бере свій початок в далекому 1993 році. Після виходу третьої частини у 2004 році розробники пішли в
Хороші шутери на ПК - рейтинг. Комп'ютерні ігри
Шутери з давніх часів є одними з найбільш популярних комп'ютерних ігор. Які з них найкращі?
Коли вийде Battlefield Hardline?
Battlefield Hardline є аркадним шутером від першої обличчя. Дана гра стане 12 грою з серії Battlefield. Ще в грудні 2013 Детальніше ->
Судно ніч 3 2015 - дата виходу і трейлер
Кіномани з усього світу вже щосили задаються питанням, коли ж буде готовий третій фільм із серії «Судно ніч»? Тут варто Детальніше ->
Бридкий я 32017 - дата виходу і трейлер
Результатом приголомшливої успішності картини другий «Гидке я», стало негайне ухвалення рішення її творцями про продовження. Стартувала друга частина
Call of duty 3 збереження
Гру «Call of duty 3» можна пройти по-різному. Найбільш простим варіантом стане використання збережень, безліч яких сьогодні пропонується в глобальній