Фортеця Темного Ікла (World of Warcraft): де знаходиться, як потрапити в КТК
Протягом довгих років World of Warcraft радує своїх гравців не тільки контентом і ставленням до них, але і постійністю своєї політики. Те ж саме відноситься і до підземель на кілька гравців. Однак після того, що сталося катаклізму в 2010 році (додаток) багато данжи помінялися не тільки за модельки супротивників, але і з механіки бою з ними. Не стала винятком і Фортеця Темного Ікла (у простолюдді КТК). Сьогодні ми розповімо вам усе, що необхідно про неї знати.
Для того щоб проникнути в КТК, вам буде потрібно мінімум 10-й рівень. Чи варто це робити - вирішувати вам. З одного боку, від вас буде мало толку з-за низького рівня вашого озброєння, з іншого ж, при наявності групи, готової вас потягати по данжу, це може стати непоганим фарм. Крім того, існує невелика особливість. Незважаючи на те що пройти внутрішньо ви можете з 10-го рівня розвитку, скористатися автоматичним підбором в данж ви зможете тільки з 16-го. Та й речі там падають на персонажів 16-го лвл.
Продовжуючи тематику актуальності данжа, варто згадати також те, що швидкість прокачування персонажів досить висока, щоб витрачати на нього свій час регулярно. Простіше буде прийти сюди на 21-му рівні, отримавши при цьому всі супутні квести.
Починається бій. Вся група повинна встати "боса" або хоча б не розбігатися, оскільки хіл повинен встигнути дістати до кожного, так і масове зцілення згодиться. Почнемо з самої неприємної особливості - аури. Протягом всього бою на групі буде складатися дебаф, збільшує втрати від заклинань боса. Можна було б сказати, що при наявності рукастого танка це не проблема, але тут вступає в справу наступна особливість. На 20 % здоров'я Ешбері перевтілюється і приймає нову форму. Він перестає наносити прямої шкоди танку або іншим персонажам, але зате раз в секунду починає давати масове заклинання по всьому. На цьому етапі треба буде його швидко добити. Але, поки ви зіб'єте здоров'я до 20 %, пройде чимало часу, а бій буде дуже складним. Крім автоатаки на танк, барон буде періодично використовувати комбінацію ударів: Біль і страждання. Бос концентрується на одному противника і починає завдавати йому шкоди кожні 0.5 секунд, росте в геометричній прогресії. Тут потрібно сфокусить союзника, зорієнтувавшись по дебафу. Відразу після цього починається каст "самохила". Відновлюється 25 % здоров'я барона. Його потрібно терміново збити. Також використовується масова комбінація. Удушення знижує здоров'я всіх союзників до 1. Після цього починається масовий хіл. Лікує всіх навколо, включаючи самого Ешбері, на 10 % в секунду. Потрібно збити в підходящий момент, щоб хіл встиг усіх відновити. Після перемоги над цим супротивником ви зможете пройти в данж WoW "Фортеця темного Ікла". Вхід буде відкритий.
Проникнення
Перше, що потрібно знати новачкам у світі "Варкрафта", це як потрапити у Фортецю Темного Ікла. У часи до Катаклізму тут розташовувалося лігво Воргенов, однак вони були всі винищені, а їх місце посіла нечисть. Даний данж в оригінальній версії є одним з перших, з яким доведеться зіткнутися гравцеві.Для того щоб проникнути в КТК, вам буде потрібно мінімум 10-й рівень. Чи варто це робити - вирішувати вам. З одного боку, від вас буде мало толку з-за низького рівня вашого озброєння, з іншого ж, при наявності групи, готової вас потягати по данжу, це може стати непоганим фарм. Крім того, існує невелика особливість. Незважаючи на те що пройти внутрішньо ви можете з 10-го рівня розвитку, скористатися автоматичним підбором в данж ви зможете тільки з 16-го. Та й речі там падають на персонажів 16-го лвл.
Розташування
Якщо ви все-таки вирішили піти в цей данж до того моменту, коли з'явиться можливість скористатися підбором, вам доведеться шукати вхід у Фортецю Темного Ікла самостійно. Даний данж розташовується на півдні локації Срібний Бор за координатами[45;68]. Дістатися до нього не складе праці - дороги ніхто не відміняв. На жаль, в даному випадку доведеться обходити стороною все живе - запитати у місцевих, де Фортеця Темного Ікла, не вийде.Продовжуючи тематику актуальності данжа, варто згадати також те, що швидкість прокачування персонажів досить висока, щоб витрачати на нього свій час регулярно. Простіше буде прийти сюди на 21-му рівні, отримавши при цьому всі супутні квести.
Підготовка
Даний пункт розрахований не на новачків, а тих, хто йде у Фортецю Темного Ікла на героїчної складності. Відразу варто відзначити, що наявність хорошої хіла в групі дуже вітається. Одна з особливостей більшості противників - шкода, що залежить від вашого максимального здоров'я, так що можливість швидко і багато выхиливать буде особливо цінна. Також вам будуть потрібні класи, здатні переривати каст - бажано 2 штуки, не враховуючи хилово. Їм і так буде чим зайнятися. Товстий танк - це ще одна обов'язкова умова. Деякі монстри б'ють дуже болісно, а покликані "адды" на деяких босів запросто відправлять до праотців всю групу.Перший бій
Ми вже згадували, що данж зазнав серйозні зміни. Замість звичних старим гравцям воргенов нас будуть чекати відреклися всіх видів і мастей, а старі мешканці тепер також служать охороною у вигляді привидів. Отже, ви потрапили в Фортецю Темного Ікла. Вхід буде одразу ж під охороною боса - барона Ешбері. Скелет в чорних обмотках і з капелюхом-конусом, які зазвичай носять відьми. За відгуками гравців, він є одним з двох найбільш сильних босів данжа. Як же його бити? Ми не будемо перераховувати всі його здібності, а просто складемо невеликий список рекомендацій по боротьбі з ними.Починається бій. Вся група повинна встати "боса" або хоча б не розбігатися, оскільки хіл повинен встигнути дістати до кожного, так і масове зцілення згодиться. Почнемо з самої неприємної особливості - аури. Протягом всього бою на групі буде складатися дебаф, збільшує втрати від заклинань боса. Можна було б сказати, що при наявності рукастого танка це не проблема, але тут вступає в справу наступна особливість. На 20 % здоров'я Ешбері перевтілюється і приймає нову форму. Він перестає наносити прямої шкоди танку або іншим персонажам, але зате раз в секунду починає давати масове заклинання по всьому. На цьому етапі треба буде його швидко добити. Але, поки ви зіб'єте здоров'я до 20 %, пройде чимало часу, а бій буде дуже складним. Крім автоатаки на танк, барон буде періодично використовувати комбінацію ударів:
Простота - запорука успіху
Дійшовши до наступного боса, ви будете здивовані, наскільки той простий, в порівнянні з попереднім. Барон Сребролен володіє всього двома здібностями, та й ті дуже смішні. Періодично на випадкового члена групи вішається дебаф, завдає шкоди і знижує входить зцілення на 75 %. Дебаф треба зняти і захилить однопартійця. Через кожні 25 % втраченого здоров'я бос закликає помічника. Перших двох можна захопити просто масовими ударами. А ось останній занадто часто "ховається в тіні", тому просто плюньте на нього і під усіма можливими бафами злийте боса, після чого бій закінчиться.Третій крок
Як бачите, "Ввв" "Фортеця Темного Ікла" досить різнобічна як за складністю, так і по тактиці. Третій бос - це другий по силі і складності противник в КТК після Ешбері. У командира Ручьедола всього чотири здібності, але, крім них, він також регулярно закликає двох помічників, однак про них окремо. Відразу при початку бою на всю групу вішається неснимаемое прокляття, яке кожні три секунди забирає по 5 % від максимального здоров'я. Хіл повинен бути в змозі це компенсувати, а головне, не просідати мане. Періодично Ручьедол опоганює навколо себе землю, сповільнюючи знаходяться на ній персонажів на 50 %. Це може стати проблемою при покликаних "аддах" і неправильній розстановці групи. З певним інтервалом бос завдає підвищений шкоди і накопичує заряд нечистої сили. Коли кількість стає рівним трьом, Ручьедол б'є перед собою в конусі диханням, що завдає шкоди кожні півсекунди. Тактика досить проста. На початку бою танк відводить боса на сходах, що ведуть вниз, і повертає спиною до групи. Коли по сходах будуть підніматися моби, танк повинен їх відразу "вішати" на себе. Оскільки вони б'ють досить боляче, паті має відразу перемикатися на них і бити першим офіцера, оскільки той може выхилить боса. Коли починається "дихання" командира, танку краще відійти в сторону, щоб хіл не просів мане.Холодні кайдани
З цього моменту можете зітхнути вільно. Фортеця Темного Ікла більше не підкине вам ніяких неприємних сюрпризів. Все, що вам залишилося, - це здолати пару сильних супротивників, але з цього моменту вайп групи зловити дуже непросто. Пробившись до чергового босу лорду Вальдену - приготуйтеся багато бігати, щоб зігрітися. Стосовно тактики, нічого особливого чи надприродного чекати не доводиться. При появі на землі "калюж" відразу вибігайте з них. Це правило стосується 99 % супротивників у світі "Варкрафта". Коли Вальден починає наносити отрута, починайте рухатися і не зупиняйтеся, поки не станете нормального кольору. Це дозволить зменшити шкоду, що наноситься заклинанням. На 20 % здоров'я бос здійснить суїцидальний акт, збільшивши шанс критичного удару вашої групи на 100 %. Після цього бій завершиться практично миттєво.Збройовий обстріл
І ось нарешті ми добралися до фінального боса. Вважається, що останній противник в підземеллі повинен бути найсильнішим, але, порівняно з тим, що ви випробували на шляху до нього, все це буде дитячою забавою. Лорд Вінсент Годфрі не дуже схожий на аристократа. У бандитській масці і з парою револьверів він більше нагадує авантюриста, ніж господаря замку. Стягніть його зверху в нижню залу. ДД-шки нехай забираються, навпаки, наверх. Таким чином, головна атака боса не зможе їх дістати. Якщо ж ви все-таки потрапили під обстріл, вибігайте з-під нього, поки кволий намагається вас вилікувати. Призиваються гулей краще всього відразу вбити. Вони дуже слабкі, але вішають неприємний дебаф. Самою неприємною особливістю стане "Прокляття кулі", яке завдає величезний миттєвий шкоди, а також вішає прокляття, завдає збільшується шкоди протягом 15 секунд. Його відразу потрібно чистити.Фінал
От і все. В принципі, данж вийшов не такий вже й складне, якщо не вважати першого боса, який стає свого роду випробуванням паті. Фортеця Темного Ікла - ігрова зона, розрахована на те, щоб початківці гравці могли вчитися взаємодіяти в групі і вчасно виконувати команди і свої обов'язки.Схожі добрі поради по темі
Nvidia GeForce 9600 GT: характеристики та огляд
Nvidia GeForce 9600 GT – бюджетний варіант від каліфорнійського виробника комп'ютерного "заліза". Розберемо всі основні плюси і мінуси чіпсету в
Доповнення WoW. Системні вимоги
Всі шанувальники MMO-ігор знайомі з World of Warcraft. Величезний світ, небезпечні боси і величезні локації - ось що приваблює геймерів. Однак є й
Як потрапити до Нордскола з Оргриммара. Всі способи подорожі
Нордскола – північний край, покритий вічним снігом і віковими брилами льоду. Незважаючи на те, що ця земля досить недружелюбна, вона все одно
Системні вимога World of Warcraft: докладний розбір
World of Warcraft вже який рік б'є всі рекорди за кількістю гравців. І тим не менше з виходом нових доповнень неминуче зростають і вимоги, про них і
Коли вийде Starbound?
Розробники «Starbound» працювали в жанрі, який набрав популярність в часи світанку Minecraft. При цьому вони намагалися вивести його на нову,
Коли вийде World of Warcraft: Warlords of Draenor?
П'ятим доповненням до відомої «World of Warcraft» стане «Warlords of Draenor». Воно відправить геймерів в минуле, в притулок дренеев і Детальніше ->