Добрі поради » Інтернет » "Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою

"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою

31-12-2015, 21:33
880
0
Існують такі продовження ігрових франшиз, в яких розробники відходять від старих і звичних ідей і напрацювань, повністю змінюють ігрову концепцію і жанр. В результаті у них виходить цілком хороший проект, але зовсім не той, якого очікували фанати. Одним прикладом з маси таких продовжень є Sacred 3. Огляд гри дасть читачеві розібратися у всіх її плюсах і мінусах, а також зрозуміти, чи вдалося творцям реалізувати свою ідею і виконати обіцянки.
"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою

Зовсім інша гра

Sacred 3 – третя частина ігрової серії Sacred в жанрі RPG-слешер. Її розробляли хлопці зі студії Keen Games випустила компанія Deep Silver у кінці літа 2014 року. Для розробників першим великим проектом стала саме "Сакред 3". Огляд гри з цієї причини буде з невеликими поблажками – адже, як кажуть, перший млинець грудкою. Потрапивши в руки нової компанії, серія Sacred змінилася до невпізнання. Змінився навіть сам жанр Sacred 3. Огляд гри російською мовою розглядає ігрову механіку, сюжет, технічну частину і загальне враження від неї.


Ні сліду від РПГ

Якщо друга частина була самодостатньою РПГ, то третя - справжній слешер, без усяких застережень. Перелопативши всі складові попередньої гри, розробники не дали шансу зайняти місце під сонцем проекту під назвою Sacred 3. Огляд цілком можна присвятити перерахування решти елементів, оскільки майже все було змінено. З гри пропали абсолютно всі складові RPG: прокачування, характеристики, що впливають на силу персонажа, відкритий для дослідження світ, система талантів. У Sacred 3 залишилися тільки битви. Під роздачу потрапив також інвентар, журнал квестів і інші радості любителів РПГ. Весь дроп видалений з гри слідом за інвентарем.


"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою

Ігровий процес

Відвертий бойовик замінили популярними нині сесійними місіями. Коридорні рівні проходяться швидко і без найменшого натяку на розгалуження. Весь прогрес зберігається за системою чекпоінтов, тому проходження "Скаред 3" нагадує марафон по бігу з точки А в точку Б. В кінці кожного рівня героїв чекає бос, складність якого полягає тільки у великій кількості ХП і сильній атаці. Нескінченні бійки розбавлені примітивними задачками: смикнути важіль, повернути колесо і так далі. З-за цього одразу видно казуальность проекту – він націлений на аудиторію з консолями і кооперативний режим. Крім основних забігів по локаціях, в грі є два додаткових виду завдань. Перша – звичайна арена, на якій гравець відбивається від хвиль ворогів. Друге завдання нагадує бійку з кількома досить сильними супротивниками і їх командирами. Такі завдання нічим не пояснюються і знаходяться окремо від локацій. Вони служать тільки для отримання рівнів та золота іншим виправдати нудні арени, які повторюють основну гру, не виходить. Єдиний відгомін рольової гри – отримання досвіду за вбивства. Не зовсім ясно, для чого розробники залишили цей елемент. Зброя і броня з'являються у персонажів у міру проходження. Поміняти її можна між місіями. З кожним рівнем персонаж покращує свої унікальні здібності. Своєрідною валютою в грі стали кристали, з допомогою яких можна скористатися, мабуть, самою цікавою фішкою у всій грі – власним демоном. Істота звільняється з ув'язнення з допомогою кристалів і допомагає в бою дружнім персонажам.

Найпростіший слешер

Гру Sacred 3 зі спокійною совістю можна назвати аркадою. Слешер і так набагато простіше жанру РПГ, але розробники спростили і його. Вся бойова система зводиться до декількох кліках по мишці. Все в класичному стилі аркадних «грінділок» - простий і сильний удар, блок і ухилення, перекати і два активних скила на вибір гравця. Не густо для колишньої РПГ "Сакред 3". Огляд камери радує – гравець бачить велику площу навколо себе, завдяки цьому можна насолодитися непоганий і яскравою графікою. Але цей момент, мабуть, єдиний позитивний у всій ігровій механіці.
"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою

Sacred 3: огляд сюжету

Гру тягне на дно хитке оповідання. Глибиною і продуманістю сюжет не блищить, але цього і не потрібно від жанру hack-and-slash. Історія починається через тисячу років після подій другої частини. Місцем дії є Анкария. Її землі вже багато років занурені у страшну війну, якої немає кінця. Класичний головний лиходій – Зейн Эшен – планує знайти магічний артефакт "серце Анкарии", який здатний вплинути на хід війни і долю світу в цілому. Сюжет банальний і примітивний. Але історія стає ще примітивніше, коли стають відомі головні герої гри – чотири відважних воїна з важливою місією. Вони повинні перешкодити лиходієві заволодіти артефактом будь-якою ціною. Опрацювання сюжету розробники явно приділяли менше всього часу і сил. Але цілком можливо, що це їх хитрий хід – змінити жанр. Адже нерозумно вимагати цікаву історію з неочікуваними поворотами і проробленими героями від слешера, чи не так? Останнім каменем у город сценаристів стають численні нестиковки з оригінальними деталями. Але ця проблема буде хвилювати тільки затятих шанувальників серії, яким доведеться досліджувати кожен діалог і куточок світу з лупою. Тільки навряд чи справжні фанати попередніх двох частин надовго затримаються в Sacred 3. Огляд всіх дивацтв і слабких місць сюжету може зайняти не одну сторінку.
Але як справи з подачею та візуальної складової сюжету? Полетять помідори в гейм-дизайнерів цієї гри? Економія видно в подачі сюжету гравцеві. Всі ролики і кат-сцени замінені анімованими картинками і коміксами. За порівняно з рекламною кампанією, яка обіцяла видовищні відеоролики і захоплюючий сюжет, результат наводить тугу і відчай. Кожна лінійна місія стартує з необов'язкового потоку слайдів з закадровим розповіддю. Виглядає дешево і нагадує знамениті підробки польських розробників.

Убогість вибору Sacred 3: огляд персонажів

У грі всього п'ять класів зі своїми унікальними здібностями і вміннями. За дальній бій відповідає персонаж Важра. Даний клас є лучником і одним з основних Damage dealer'ів в грі. Ближній бій у грі набагато різноманітніше. Тут є аж 4 персонажа: Марак, Клейр, Алитея, Кітон. В слешер, яким є Sacred 3 огляд героїв - заняття як мінімум дивне. Адже вони не володіють величезною кількістю характеристик і тонкощами гри. Тому варто просто дати короткий опис кожного персонажа.
"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою
Марак – це класичний гладіатор, використовує дворучний меч, який завдає чимало шкоди. Також завдяки великому запасу життя і броні Марак може танкувати сильних супротивників і босів. Клейр – паладин, який є одночасно бійцем ближнього бою і магом. Позиціонується як допоміжний персонаж через балансу дамага і кількості заклинань, в число яких входить лікування та баффи. Алитея – списоносець. Мабуть, це самий оригінальний клас у всій грі. Алитея відмінно пробиває захист ворогів і завдає багато шкоди, при цьому не наближаючись на дистанцію ближнього бою. Списоносець – дуже корисний персонаж в ігровому процесі.
"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою
Кітон – самий звичайний ассасин, особливість якого – це збільшений дамаг зі спини. Як і будь-злодій чи ассасин, Кітон воліє пересуватися потай і не турбувати своїх ворогів явною присутністю. Кожного з персонажів можна виділити за оригінальність або новизну для жанру. Все це вже було в інших іграх. Дані персонажі примитизированы з-за обмежень жанру, загального спрощення геймплея Sacred 3. Огляд класів просто недоречний в такій грі, оскільки класів як таких, зі своїми здібностями та особливостями гри за них, в ній немає. Незважаючи на безліч недоліків і масу претензій, в грі є й позитивні моменти. Стаття плавно переходить до достоїнств Sacred 3 – огляду технічної частини.

Графіка і оптимізація

Складається враження, що розробники сконцентрували всі кошти на програмістах і оптимізаторах. Після всіх провальних моментів візуальна складова стає бальзамом для душі. Якщо складати список самих барвистих ігор останніх років, в ньому обов'язково повинна бути Sacred 3. Огляд технічної частини варто почати з системних вимог. З-за "камерної" концепції гра запуститься при максимальних налаштуваннях навіть на комп'ютері середньої потужності. Для Sacred 3 вистачить машини з бюджетним чотирьохядерним процесором, 4 Гб оперативної пам'яті і 1 Гб відеопам'яті. Завдяки цьому гру можна запустити на ноутбуці і скоротати час далеко від дому.
"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою
Картинка у грі дуже яскрава і насичена. Кожна локація промальовані до найдрібніших деталей. Анімація героїв і ворогів на належному рівні. Стає прикро, що така чудова реалізація графічних можливостей движка і гейм-дизайну нищать всією рештою "Сакред 3", огляд якої виходить менш райдужним і позитивним.

Кооператив головного мозку

Головна проблема в тому, що "Сакред 3" – одноразова гра. При досить довгому проходження сюжетної лінії другий раз повертатися в ігровий світ зовсім не захочеться. Можливо, ситуацію врятував би відкритий світ і додаткові завдання з "ачивками". Але гравцеві пропонується всього лише пройти ту ж саму гру, тільки за інших персонажів. Так як вони відрізняються один від одного всього двома спец-умінь, геймплей майже не відрізняється. Кооперативний режим трохи рятує ситуацію: грати з друзями завжди цікавіше, ніж поодинці. І, на жаль, це не заслуга гри, а саме явище спільного геймплея.
"Сакред 3" (Sacred 3): огляд російською мовою

А що буде, якщо поміняти назву?

Головна проблема проекту в тому, що це Sacred 3. Огляд російською розглядав гру як продовження досить вдалою РПГ. Якщо б вона носила іншу назву, ніхто б не пред'являв претензій і вимог до неї. Окремо від серії Sacred 3 це цілком вдалий слешер з чудовою графікою, бадьорою і не напружує бойовою системою, кооперативним режимом і простим управлінням, яке підходить як для комп'ютера, так і для консолей.

Підсумок

Вдала гра в жанрі слешер. Невдале продовження Sacred 3. Огляд поетапно показує підхід до цієї гри. Спочатку будь-який геймер, знайомий із серією, розчарується в новій частині. Після цього поступово розбереться в кожному новому ігровому рішенні і зрозуміє причину того, чому ця частина – зовсім не Sacred 3. Огляд гри російською мовою досить повно розкриває її суть: Keen Games варто залишити в спокої франшизу і створити на основі третьої частини свій проект, який займе свою нішу і знайде свою аудиторію.
Схожі добрі поради по темі
Системні вимоги DOOM 4 на PC і короткий огляд
Системні вимоги DOOM 4 на PC і короткий огляд
Doom 4 - продовження легендарної серії Doom, що бере свій початок в далекому 1993 році. Після виходу третьої частини у 2004 році розробники пішли в
The Long Dark: огляд гри
The Long Dark: огляд гри
The Long Dark. Огляд основних особливостей гри. Рівні складності і системні вимоги. Опис проекту та можливість його продовження.
Хороші шутери на ПК
Хороші шутери на ПК
Сьогодні, як, втім, і в самому початку розвитку ігрової індустрії, в середовищі геймерів можна зустріти згадка про іграх, званих шутерами. Зараз ми
Коли вийде Asylum?
Коли вийде Asylum?
Asylum є комп'ютерною грою в жанрі хоррор. Події гри відбуваються в психлікарні. Головному герою належить вивчити всю лікарню, щоб зрозуміти,
Коли вийде Dead Island 2?
Коли вийде Dead Island 2?
Компанія Deep Silver на прес-конференції на виставці Е3 розповіла про те, що зараз ведеться розробка гри Dead Island 2. Гра Детальніше ->
Коли вийде «Вороніни» 15 сезон?
Коли вийде «Вороніни» 15 сезон?
Підкорення телеекранів серіалом «Вороніни» почалося ще в 2009-м. З тих пір було знято 14 сезонів. Причому від серії до серії Детальніше ->