Проходження "Скайріма", так чи інакше, сязано з великими труднощами. Кому-то сюжет міг здатися нудним, комусь- просто коротким, а сам відкритий світ - порожнім. Однак багато гравців стикалися з проблемами не тільки в побічних, але і в основних квестах. Сьогодні ми представляємо вам сюжетне проходження "Скайріма" ("На вершині апокрифа").
Короткий
Сама по собі завдання, яке стоятиме перед протагоністом в ході даного завдання, елементарна - пройти послідовно кілька невеликих карт і перемогти головного лиходія. Все банально і просто, але при цьому є кілька нюансів. Усі проходження "Скайріма" ("На вершині апокрифа") можна умовно розбити на чотири частини:
Вивчити крик "Підпорядкування волі". Прочитати книгу "Пробуждающиеся сни". Дістатися до лиходія. Перемогти Мирака. Перша частина досить проста. Квест "На вершині апокрифа" з'являється після того, як Сторін жертвує своїм життям. Тут ви зможете вивчити останній крик. У цьому моменті все буде зрозуміло і без підказок.
Довгий шлях
Отже, навчання завершено. Тут починається справжнє проходження "Скайріма" ("На вершині апокрифа"). Прийшов час помститися за смерть наставника. Прочитайте книгу "Пробуждающиеся сни", і це переміщує вас у світ апокрифа. Всього вам належить подолати п'ять локацій, а в шостий відбуватиметься фінальний бій.
Розділ 1. Сама проста і коротка. Ви з'явитеся перед вежею. Побродите навколо і зможете знайти камінь душ і скриня, вміст якого змінюється і може відрізнятися у різних гравців. Пройшовши далі, ви виявите сходи, на верху якої - наступний том, який перенесе в другий розділ. Розділ 2. З цього моменту треба бути уважніше. Продовжуємо підніматися по сходах. На майданчику з правого боку можна знайти скриню, а ось ліворуч доведеться битися з супротивником. Рухайтеся вперед по мосту, потім знову наверх. Тут ви повинні знайти книгу "Безкостисті кінцівки". Убийте шукача. Тепер не поспішайте. Трохи лівіше знаходиться ще один майданчик з скринею. Обшукайте його, а потім читайте книгу. З'явиться сходи, яка виведе вас на наступний етап. Розділ 3. Продовжуємо проходження "Висування". "На вершині апокрифа" - це місія, яка не відрізняється різноманітністю. Перед вами коридор. Проходимо по ньому до дверей. Потім до чергової перегородки і направо до сходів. Там ви зустрінете відразу двох шукачів. Після перемоги обшукайте округу - вас повинна цікавити книга "Впиваються клішні". Якщо пощастить, ви зможете знайти ще й підручник. За черговий дверима можна знайти "відросток", натиснувши на яку, ви відкриєте прохід в черговий коридор. Проходимо по ньому, потім направо - в зал. Пробігаємо по містках до чергового відростка. Натискаємо і проходимо далі. Перед вами буде книга "Стежать сфери". Після прочитання відкриється двері, яка пропустить до наступної глави. Продовжуємо шлях
У "Скайрим" місія "На вершині апокрифа" не відрізняється особливою складністю аж до останнього бою. Перші три глави були непоганий розминкою перед четвертою. В ній вам доведеться блукати трохи довше, ніж раніше. В 4 розділі ви знову з'явитеся на балконі. Убийте парочку шукачів внизу, але перед цим не забудьте забрати два томи заклинань. Відкрийте двері і рухайтеся далі по коридору до розвилки. Убийте чергових шукачів і спробуйте повернутися. Коридори почнуть перебудовуватися. В результаті ви прийдете до книги "Грызущие леза". Після цього шляху знову зміняться. Рухайтеся по новій дорозі. Спочатку ви потрапите в бібліотеку. Не забудьте обшукати її на предмет корисних книг.
Далі - купальня. В центрі стоїть басейн. Одразу праворуч від входу буде відросток. Тисніть на нього і біжіть по діагоналі через кімнату. З води вилізе луркер. Покришіть його на салат і натисніть відросток, захований за стіною. В основній кімнаті відкриється двері до скарбів, а в цій - шлях до наступної глави. Тут сміливо можна було б закінчувати розповідь про те, як в "Скайриме" пройти "На вершині апокрифа". 5 розділ дуже мала. Суть в наступному - в кімнаті по колу є чотири постаменту, на які потрібно покласти книги, які ви відшукали раніше. Порівняйте назви і картинки на п'єдесталах, і шлях буде відкритий.
Фінальна битва
Після невеликої відеовставки почнеться останній бій з Мираком. Особливі поради дати важко. Запасіться зіллям для відновлення здоров'я і захисту від електричної магії. По суті, вам доведеться вбити його чотири рази. При критичному зниженні здоров'я ваш супротивник буде поглинати душі драконів, літаючих над вежею. Наберіться терпіння і дерзайте. Бій буде досить важким, а фінал не розчарує любителів спецефектів. Після перемоги душі драконів, поглинені Мираком, перейдуть до героя, а ви отримаєте приємний бонус у вигляді можливості перерозподілити вміння.