Гра Rust, огляд якої представлений у цій статті, була розроблена англійською компанією Facepunch Studios. Основою став движок Source. На появу гри вплинули такі проекти, як Stalker і DayZ. Перші версії значно відрізнялися від того, що представлено в грі на сьогоднішній день. Лише завдяки багатьом доопрацюванням і доповнень в грі з'явилося безліч можливостей.
Передісторії
11 грудня 2013 року - дата появи Rust. Огляд гри слід почати саме з цього моменту. Спочатку на Rust ніхто не покладав великих надій. Однак через два тижні кількість проданих копій ігор перевалило за сто п'ятдесят тисяч, що говорить про велику популярність у колі геймерів.
Через всього лише рік, а саме, в січні 2014 року самої продаваної грою став саме Rust. Огляд на неї в той момент можна було знайти практично на всіх ігрових ресурсах. Лютий того ж року став моментом, коли число продажів перевалила за мільйон штук.
Створенням гри займалася та сама студія, яка розробила знаменитий Garry's Mod. Ті, хто з ним знайомий, знають, що він відрізняється величезним ігровим різноманітністю. Достатком усіляких режимів гра зобов'язана насамперед главі компанії Facepunch Studios - Гаррі Ньюмену. Завдяки його любові до різноманітності у Rust, огляд якої представлений у статті, є величезна кількість об'єктів, що володіють прекрасною деталізацією. Крім того, гра не обділена регулярними доповненнями і поліпшеннями, які вносять масу нововведень в ігровий процес.
Поділ
Як вже було сказано вище, студія розробників дуже скрупульозно ставиться до свого продукту, що призвело до появи двох проектів - Rust і Rust Experimental. Огляд на дане відгалуження також представлений в статті. Поділ відбулося із-за того, що компанія порахувала код гри неідеальним, і невдовзі було прийнято рішення про створення ще одного паралельного проекту.
Незабаром після виходу Experimental ігрове співтовариство поділилося. Адже перед ними постало два абсолютно різні продукти, які мають однакову назву - Rust. Огляд гри російською мовою став ще більш актуальним, так як багато геймери хотіли дізнатися відмінності. Спочатку відгалуження не було сприйнято гравцями як повноцінна гра. Швидше він вважався проектом для випробувань розробниками. Багато геймери порахували, що створення повністю нового проекту безглуздо. Rust був непоганою грою, якої потрібно позбутися читеров і поліпшити графіку. Однак після приблизно двох років, коли Experimental отримав істотні поліпшення, геймери стали ставитися до нього значно краще, а багато і зовсім закинули оригінальний Rust.
Розвиток
Згодом перший проект повністю перетворився в Rust Legacy. Огляд гри триває з моменту, коли оригінальний Rust практично повністю перестав оновлюватися і був покинутий багатьма геймерами.
Однак слід сказати кілька приємних слів про Rust Legacy. Гра володіє приголомшливою атмосферою і відмінною проробленою механікою. Тим часом Experimental наділена більш гарною графікою і деталізацією кожної дрібниці. Роблячи огляд гри Rust, не можна не сказати про те, що розвиток і поліпшення її відбуваються досі. Розробники регулярно випускають оновлення, які вносять поліпшення в кожну незначну частину гри.
Ігровий процес
Отже, розглянувши основні моменти появи і розвитку Rust, перейдемо безпосередньо до ігрового процесу. Головне завдання перед геймером полягає у виживанні. Старт гри відбувається з мінімальним набором предметів в рюкзаку. Інші ресурси доведеться добути своїми силами. Для того щоб не померти з голоду, необхідно полювати, а для будівництва житла - зайнятися видобутком дерева. Звичайно, в гру цікавіше і веселіше (та й простіше) грати в компанії друзів. Групою набагато легше відбитися від ворогів і роздобути їжу. Гравцеві доведеться постійно боротися з різноманітними труднощами - голодом, радіацією, нападами людей і тварин і так далі. На самому початку гри гравець отримує можливість створювати лише найнеобхідніші предмети. Для отримання нових навичок по створенню доведеться вбивати звірів, а також перевіряти скрині.
Виживання
У світлий час доби гравцеві особливо нема чого боятися і можна вільно досліджувати місцевість і добувати ресурси. В принципі, цей процес дуже схожий з популярною грою Minecraft. Темний час краще перечекати в безпечному місці. З настанням ночі починають бродити зомбі, і добути які-небудь ресурси дуже важко. Тим більше бачити ви зможете на відстані не далі метра. Однак якщо опинитеся в темряві, не варто зневірятися. В інвентарі є факел, який освітить шлях.
У грі є різні фактори, які впливають на стан персонажа. Уникнути радіації і холоду досить просто, а от з голодом боротися складно. Доведеться постійно полювати і добувати їжу. При досягненні критичного рівня голоду персонаж загине.
Крафтінг
У грі він представлений досить різноманітно. Створити можна дуже багато різних речей, починаючи від предметів для житла, закінчуючи зброєю. На перших етапах гри доведеться досить важко. Однак коли у гравця з'являються найнеобхідніші інструменти - сокира, кирка і так далі, - стає набагато легше.
Ресурси в Rust обмежені. Наприклад, персонаж не зможе добути з дерева більше дев'яти дощок. Взагалі, видобуток дерева нерідко перетворюється на досить важку задачу. Іноді гравцеві щастить, і він опиняється в лісовій гущавині, а іноді в пустелі, де дерев практично немає. Камінь знаходити набагато простіше. Він трапляється практично скрізь, але для його видобутку необхідна кірка. Інші ресурси зустрічаються рідше, і для їх видобутку нерідко потрібно використовувати додаткові інструменти. При цьому часто доведеться поборотися за рідкісні предмети з іншими гравцями.